山东圣翰财贸职业学院教师参加第19届全国3D大赛昆仑谣·数字文旅创作大赛山东赛区启动仪式
发布日期:2026-07-25 21:17

       7月22日,第19届全国3D大赛“昆仑谣·数字文旅创作大赛暨2026 AIGC多模态创新设计与技术应用大赛”山东赛区启动仪式在山东艺术学院举办。山东圣翰财贸职业学院云商传媒学院李晓晶、崔文静等五位教师参会交流。
       全国三维数字化创新设计大赛(简称全国3D大赛)是中国高等教育学会认定的重要国家级赛事,赛事由科技部、教育部、工信部、中国科协指导,是三维数字化设计、数字创意、智能制造领域的权威赛事。本届昆仑谣·数字文旅创作大赛以“根植文脉·数字表达·全民共创”为主题,聚焦AIGC、三维数字化技术与文旅产业融合创新,推动中华优秀传统文化数字化转化,搭建起文化资源数字化、多模态内容生成、产业落地转化全链条实践平台,契合云商传媒学院数字媒体技术专业人才培养方向。
       活动现场,全国3D大赛组委会副秘书长刘晓青解读了大赛全国布局与山东赛区定位。他指出,全国3D大赛覆盖600余所高校,是“赛、展、会、奖、孵”一体化产教融合平台。2026年大赛新增昆仑谣数字文旅、AIGC多模态创新两大核心赛道,启动“昆仑谣・中华脉数字文化共创工程”,依托“七作”方法论,聚焦传统文化数字化,开辟AIOPC“一人公司”轻量化赛道,培育数字文创新质生产力。中国工程院院士、山东省科协主席凌文结合2026世界人工智能大会精神,深刻剖析了AIGC技术对文创产业的范式变革,指出多模态生成、数字孪生、三维建模技术正在重塑文化内容生产模式,数字内容创新赛道是抢占新质生产力的关键抓手。
       启动仪式后,全国3D大赛AIGC大赛专家委员会副主任霍有朝开展赛事专项解读,系统介绍大赛两大赛道设置、参赛组别、作品分类、申报流程、评审标准、获奖成果孵化扶持政策,讲解数字文旅内容创作、AIGC智能体开发、数字孪生系统等创作方向。中国传媒大学二级教授黄心渊以《功能游戏与正向社会价值》为题,围绕数字创作技术体系、数字文旅人才培养路径展开分享,结合功能游戏案例阐述数字艺术承载文化传播、社会教育的核心价值;清华大学教授林华带来《人工智能普及了还需要艺术设计教育吗?》专题分享,直面AIGC时代艺术教育核心命题,结合多模态设计落地场景,辩证解读AI工具与人文创意的辩证关系,为高校艺科融合教学改革提供前沿思路。
       山东圣翰财贸职业学院参会教师认真学习赛事竞赛规则、创作方向、评审标准,深入了解数字文旅、3D可视化、AIGC多模态创意作品创作要求,并与省内各高校参赛代表、行业专家围绕数字媒体专业课程改革、竞赛指导、学生科创团队培育、文旅数字化项目开发等内容开展交流研讨。
       一直以来,山东圣翰财贸职业学院云商传媒学院坚持“以赛促教、以赛促学、以赛促创”育人理念,依托数字媒体技术专业,持续引导师生参与高水平学科竞赛。本次参会,为学院后续组织学生备赛、打磨数字文旅创意作品拓宽思路。下一步,云商传媒学院将积极组建师生参赛队伍,将赛事项目融入日常实践教学,引导学生运用三维建模、AIGC创意、数字动画等技术挖掘地域文化资源,产出兼具文化内涵与技术创新的数字文旅作品,持续提升学生数字创意设计与技术实践能力,深化产教融合人才培养成效。



供稿部门:云商传媒学院
审核:李学治
编辑:李墁彤
终审:张小宾